Parte 1: Trading Rpido con el Grfico Heikin Ashi
Parte 2: Ejemplos Prcticos
Parte 3: Cmo Evalo mis Resultados de Negociacin?
Parte 4: El Trading es Fluir
El scalping es la manera ms rpida para hacer dinero en los mercados financieros. No existen otros mtodos que puedan aumentar el capital de un trader con mayor eficacia. Para explicar el por qu, el trader Heikin Ashi, radicado en Alemania, lo describe detalladamente en el presente e-book, el primero de una serie de cuatro libros sobre el scalping.
Parte 1: Operaciones Transacciones Veloces con el Grfico Heikin Ashi
Contenido:
1. Bienvenido al Scalping. Es divertido!
2. Cmo funcionan los mercados?
3. Qu es el Trading?
4. Qu es el Scalping?
5. El grfico Heikin Ashi
6. La configuracin del Scalping
7. Cmo Gestionar el Riesgo y el Dinero
8. Toma una Decisin!
Parte 2: Ejemplos prcticos
Contenido:
1. Scalping con Anlisis Tcnico
2. Cmo Interpreto los Grficos Heikin Ashi?
3. Cundo Entro al Mercado?
4. Cundo Salgo del Mercado?
5. Trabajar con Objetivos de Precios
6. El Scalping Heikin Ashi en la Prctica
7. Es til el Anlisis Tcnico en el Scalping Heikin Ashi
   A. Soporte y Resistencia
   B. El Swing Alto y Swing Bajo de los Das Pasados
   C. La Importancia del Nmero Redondo en Forex
8. Cmo Reconozco los Das de Tendencia?
9. Cmo hago Scalping en los Das de Tendencia?
10. Conclusin
Parte 3: Cmo evalo mis resultados de negociacin?
Contenido:
1. El diario de Trading como Herramienta
2. Las primeras 12 Semanas de un Nuevo Scalper
- Semana 1
- Semana 2
- Semana 3
- Semana 4
- Semana 5
- Semana 6
- Semana 7
- Semana 8
- Semana 9
- Semana 10
- Semana 11
- Semana 12
3. Cmo est Jenny ahora?
4. El Scalping es un Negocio
Parte 4: El Trading es Fluir
Contenido:
1. Negocia Slo Cuando sea Divertido
2. Cuando No Debes Negociar
3. Las Mejores Horas de Negociacin para:
   A. Traders de Forex
   B. Traders de ndices Burstiles
   C. Traders de Crudo
4. Por qu el Scalping Ultra-Rpido es Mejor que Unas Pocas Operaciones Bien Estudiadas?
5. La Disciplina se da Mejor en el Flow
6. Instrumentos de Advertencia y Control
7. S Agresivo Cuando Ganes y S Defensivo Cuando Pierdas